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トマミのちパトミ、ところにより池ポチャ

永遠のヘタレシニアによるスカッとゴルフパンヤプレイ日記です。 パンヤプレイ日記メインのつもりだけど、最近はMHにはまってます。 気が向いたとき更新と言うことで(^^;

携帯でもパンヤ? 

そう言えば言い忘れてましたが、パンヤ関係の記事ばかりになったので、blog名を変更しました
まぁ、ヘタレっぷりは変わらないですがw


話は変わって、今日メールをチェックすると、もうメルマガが!?
と思ったら号外でしたw



昨日からパンヤMoblieがオープンしたそうです
対応携帯はi-mode(コロッとパターは90xシリーズのみ)のみだそうなんで、AUな自分には関係ないんですが・・・


課金形態は月額300円(税込み315円)、月額無料の2種類のコース
月額無料の場合はおそらく、1プレイごとに料金が発生するんでしょうな
課金対象は、コロッとパターパンヤ先行配信4コマ

コンテンツ一覧は

●新着情報チェック

PC版パンヤの更新情報がチェックできるらしい
正直あんまりメリットは無いかなぁ


●コロッとパター パンヤ(課金対象)

これが今回の目玉ですな
名前からするとパターゴルフなのかな?
一部画像を紹介

ロロが!ロロがプレイヤーに!

トマホーク?
ポンタが!ポンタがプレイヤーに
って、表示にTomahawkって書いてある?
パターゴルフじゃないのか?


●ガチャッとミニポンタ

ガチャと聞くと危険な香り
こちらはコロッとパターで手に入れたMPP(モバイルパンポイント)で回せるそうです
課金対象にはなってないんですが、MPPを溜めるためにはコロッとパターをプレイする必要があるため課金が必要って事ですな
出てくる物はアイテムカード、これの詳細は次を参照


●着せ替えマイルーム

ガチャで手に入れたアイテムカードを組み合わせて、成功するとキャラクタカードが出来るらしい
Season3の合成システムみたいな物だろうか?
失敗したとしても、カードは無くならないらしいので、成功率というよりは、成功する組み合わせを見つけ出すって感じか?


●パンヤの輪

他のユーザーとアイテムカードの交換が出来るらしい
携帯だから詐欺とかは無さそうですな


●携帯アイテム

まぁ、良くある待ち受け画像、着メロですな


●4コマ漫画劇場(課金対象)

公式の4コマ漫画を先行配信
待ってれば公式で見られるなら、要らないんじゃ・・・
課金対象にもなってるぐらいなんだから、モバイル限定4コマにしてくれー!
密かに公式4コマ好きです

●PC連携

まだ未定ですが、PC版パンヤとの連携機能
モバイルパンヤ限定衣装とかあれば、入会者増えそうですな


コンテンツはこんな感じ
また、現在オープン記念イベントで「ドキドキ!MPPプレゼント♪」8月31日まで開催しているそうです
まぁ自分の携帯はAUなんで(ry


詳しくはこちらをどうぞ
携帯の方はこちらから

ってか、ロロ可愛すぎる
ロロ可愛い!!

[ 2006/08/08 11:15 ] パンヤ日記 | トラックバック(-) | CM(5)

携帯でもパンヤ♪ by-
運営会社が違うけど、これもモバイルパンヤ♪
http://knavi.goo.ne.jp/press_content/1821/index.html
www.ibrains.co.jp

byきむたん
>ゲイ・ヨンジュンさん
電池がもったいないって理由も珍しいですなw

byゲイ・ヨンジュン
ついにiモードまでパンヤですか(・Θ・;)アセアセ…

σ(・_・)は電池が勿体ないから( ̄ー ̄)ノ" ゜ ポイッ

byきむたん
>ジ・エンブリオンさん
アプリ開発と言う面で見ると、3社同時は結構手間がかかると思います。
詳しいことは知らないですが、DoCoMoのiアプリはJavaと言う環境で、AUのBREWはC++で開発したアプリとなっています。
全く互換性のない言語で、同じアプリを作ることは2倍とは言わないまでも、1.5倍ぐらいの労力が必要になってしまいます・・・。

あと、BREWアプリはJavaアプリよりも歴史が浅いので、技術者不足という点もあるのかも知れません。

こういう状況の時、どこの会社から対応するか?と言う話になると、どうしてもユーザー数が一番多いDoCoMoからと言うことになるんでしょうね・・・悲しいですが・゜・(つД`)・゜・

携帯でもパンヤですか・・・。 byジ・エンブリオン
というか、いつも思うのは、

何故携帯コンテンツはiモードが一番で、しかも
しばらくしないと他社でも開始されないのか?

という件です。

オイラはauなので、その一点において、いつも
イライラしてます。

3社同時スタートってのは、そんなにムツカシイ事なんでしょうか?

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運営会社が違うけど、これもモバイルパンヤ♪
http://knavi.goo.ne.jp/press_content/1821/index.html
www.ibrains.co.jp
[ 2008/06/09 13:17 ] [ 編集 ]
>ゲイ・ヨンジュンさん
電池がもったいないって理由も珍しいですなw
[ 2006/08/10 16:26 ] [ 編集 ]
ついにiモードまでパンヤですか(・Θ・;)アセアセ…

σ(・_・)は電池が勿体ないから( ̄ー ̄)ノ" ゜ ポイッ
[ 2006/08/09 09:58 ] [ 編集 ]
>ジ・エンブリオンさん
アプリ開発と言う面で見ると、3社同時は結構手間がかかると思います。
詳しいことは知らないですが、DoCoMoのiアプリはJavaと言う環境で、AUのBREWはC++で開発したアプリとなっています。
全く互換性のない言語で、同じアプリを作ることは2倍とは言わないまでも、1.5倍ぐらいの労力が必要になってしまいます・・・。

あと、BREWアプリはJavaアプリよりも歴史が浅いので、技術者不足という点もあるのかも知れません。

こういう状況の時、どこの会社から対応するか?と言う話になると、どうしてもユーザー数が一番多いDoCoMoからと言うことになるんでしょうね・・・悲しいですが・゜・(つД`)・゜・
[ 2006/08/09 09:19 ] [ 編集 ]
というか、いつも思うのは、

何故携帯コンテンツはiモードが一番で、しかも
しばらくしないと他社でも開始されないのか?

という件です。

オイラはauなので、その一点において、いつも
イライラしてます。

3社同時スタートってのは、そんなにムツカシイ事なんでしょうか?
[ 2006/08/08 17:48 ] [ 編集 ]
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